md_26_07_01md_26_07_02 プログラミング・UI・UXデザイン 本研究では、2人1組でプレイする全2部構成の対話型思考ゲームの制作を行った。ゲームはとある会社を舞台としており、会社内で起きた不正に関するお題が出される。プレイヤーは「どのような不正が行われたのか」から「どうすれば防げるのか」の考察を通じて、組織内のルール設計を体験することができる。