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イシダ 『Rethinking the rules』

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プログラミング・UI・UXデザイン
本研究では、2人1組でプレイする全2部構成の対話型思考ゲームの制作を行った。ゲームはとある会社を舞台としており、会社内で起きた不正に関するお題が出される。プレイヤーは「どのような不正が行われたのか」から「どうすれば防げるのか」の考察を通じて、組織内のルール設計を体験することができる。