インタラクティブ メディア「3DCG」 現在、電子書籍端末やアプリは、印刷書籍での読書体験に基づいて設計されている。その状況に対して、デジタルコンテンツをデジタルデバイスで体験するという組み合わせを活かした表現を探究したいと考え、3DCGによるインタラクティブ絵本を構想した。